ස্বাধීන මාර්ගෝපදේශය · මුල් ඩෙමෝ · 18+

පේපර් බ්‍රිජ්ස් ඩීමෝ: අවස්ථා සහ ගෙවීම්

මෙම මාර්ගෝපදේශය පේපර් බ්‍රිජ්ස් ඩීමෝ සඳහා නිවැරදි සම්භාවිතා සහ මුළු ගෙවීම් පැහැදිලි කරයි. මෙය මෙම විශේෂිත ආකල්පික පරිසරය තුළ දායක මුදල්, සැකසුම් සහ වොලට් ශේෂ ක්‍රියා කරන ආකාරය ආවරණය කරයි.

ක්‍රීඩා කරන්න · බාහිර සබැඳිය

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රණය සහ ගෙවීම් ව්‍යුහය

ක්‍රීඩාවේ තීරු හතරක් තුළ පාලම් තුනක් ඇති අතර, එක් එක් තීරුවට සඟවා ඇති අවදානමක් පවතී. ඔබ එක් එක් තීරුව සඳහා එක් පාලමක් තෝරා ගනිමින් ආදායම් ලබා ගනිමින් හෝ ඉදිරියට යාම තෝරා ගනී. ආරක්ෂිත තීරු එකක සිට හතරක් දක්වා මුළු ආදායම් පිළිවෙලින් 1.44x, 2.16x, 3.24x සහ 4.86x වේ. දායක මුදල් ආරම්භයේදී වරක් අඩු කරන අතර චලනයට පෙර පවත්වා ගනී. ඔබ පෙර ආදායම් නොලබා ගත්හොත් තීරු හතර ස්වයංක්‍රීයව සැකසේ.

සම්භාවිතාව සහ අපේක්ෂිත ආදායම

අපේක්ෂිත ආදායම 0.96 ලෙස ගණනය කර ඇති අතර, එය (2/3)^k * 0.96*(3/2)^k සූත්‍රයෙන් ලබා ගනී. අනුකරණ දත්ත මෙය තහවුරු කරන අතර, වටිනාකම් එක මිලියන වටයක් පුරා ආසන්න වශයෙන් 96.06% අනුකරණ RTP පෙන්වයි. මෙයින් අදහස් වන්නේ දිගු කාලීනව ක්‍රීඩාව මුළු දායක මුදලෙන් 96% ආපසු ලබා දෙන බවයි. k තීරු ආරක්ෂා කර ගැනීමේ සම්භාවිතාව (2/3)^k වන අතර, එය එක් එක් තීරුවට එක-තුනක් අවදානම් අවස්ථාව පිළිබිඹු කරයි.

වොලට් නීති සහ සැකසුම්

10, 25, 50 හෝ 100 ආකල්පික කාසි දායක මුදල් ලබා ගත හැකි අතර, 25 යනු පෙරනිමිය. ගෙවීම් සියවස්වලින් ගණනය කරන අතර, සම්පූර්ණ කාසි ණය දෙන අතර ඉතිරි කොටස භාගික ගෙන යාමක් ලෙස තබා ගනී. අතින් පිරවීමක් නිශ්චල වීමේදී සහ 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් ශේෂය 1000 ලෙස සකසයි. නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයන් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව ඉවත් කරයි. සක්‍රීය ක්‍රීඩාවේදී පාලන ක්‍රියාමාර්ග අක්‍රිය වන අතර, අවම දායක මුදල 10 වේ.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

ගෙවීම ගණනය කරන්නේ කෙසේද?

ලාභ ගණනය කරන්නේ දශම ස්ථාන දෙකකට වගේ. සම්පූර්ණ කාසි ඔබේ ගිණුමට එකතු වන අතර, ඉතිරි වන කොටස ඊළඟ ගනුදෙනුව හෝ නැවත පිරවීම දක්වා භාගික ශේෂයක් ලෙස තබා ගනී.

පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

අසම්පූර්ණ වූ වටය ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අවසන් වන අතර, සෙටල්මන්ට් ක්‍රියාවලියද නතර වේ. ඔබ තැබූ මුදල අඩු කරනු ලබන අතර, ක්‍රීඩාව නැවත මුල් අවස්ථාවට පත්වේ.